Feriencamp | Mobile App Entwicklung

Feriencamp | Mobile App Entwicklung

Preis pro Kind

369€
🟢Noch verfügbar:10Plätze frei

Veranstaltung findet statt am:

Veranstaltungsort

FoxyLabs Schule

Münsterstr. 330B, Düsseldorf

Datum & Uhrzeit

5 Tage Feriencamp | 27.–31. Juli 2026

08:30 - 15:30 Uhr

Alter & Gruppe

ab

9 Jahren • Max. 12 Plätze

Über diesen Kurs

Jedes Kind kennt Apps. Fast keines weiß, wie sie entstehen.

Im FoxyLabs App Inventor Camp dreht sich das um.

In 5 Lektionen entwickelt Ihr Kind echte mobile Apps – mit App Inventor, ganz ohne Code. Einen Klicker. Eine Passwort-App mit Datenbankanbindung. Einen Pizza-Bestell-Assistenten mit drei Bildschirmen. Und am Ende: eine völlig eigene App, selbst erdacht.

Das Interessanteste kommt in Lektion 4. Ihr Kind entdeckt KI-Tools, die in Sekunden eine App aus einer Textbeschreibung bauen. Es probiert es aus. Und es merkt: Die KI macht Fehler. Sie versteht die Aufgabe oft nicht richtig. Jemand muss denken, planen, prüfen. Das ist der Entwickler – und genau das ist Ihr Kind.

Was Ihr Kind mitnimmt, ist mehr als eine App:
• Logisches Denken – jede App folgt denselben Regeln: wenn A, dann B
• Problemlösekompetenz – es stößt auf Hindernisse, die niemand für es löst
• Kritisches Denken – KI-Ergebnisse prüfen, hinterfragen, bewerten
• Selbstwirksamkeit – eine eigene App, auf dem eigenen Smartphone, mit der eigenen Idee

Kein Vorwissen nötig. Kein Code. Nur Ideen und die Bereitschaft, sie umzusetzen.

Für Kinder von 9–14 Jahren. Sichern Sie jetzt Ihrem Kind einen Platz.

Kursmodule im Überblick

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Wir beraten dich gerne persönlich und finden den perfekten Kurs für dein Kind.

+49 151 50851341

Das ist inklusive

Keine Vorkenntnisse nötig
Kleine Gruppen (max. 12)
Zertifikat nach Abschluss
Alle Materialien inklusive
Erfahrene Kursleiter
Projekt zum Mitnehmen

Dein Kursleiter

🦊

Mo

Senior Tutor

Mo ist ein erfahrener Tutor mit mehr als 3 Jahren Erfahrung in der IT-Schule. Er beherrscht mehrere Programmiersprachen und kann komplexe Themen einfach und verständlich an die Kinder vermitteln. Im Mittelpunkt steht eine freundliche, ermutigende Lernatmosphäre, in der Kinder staunen, experimentieren und eigene Ideen mutig testen können.

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